Me perdí un gran secreto de God of War Ragnarök por desactivar una función básica y desde entonces me lo pienso dos veces en otros juegos

Me perdí un gran secreto de God of War Ragnarök por desactivar una función básica y desde entonces me lo pienso dos veces en otros juegos

abril 3, 2024 Desactivado Por

Aviso: spoiler enorme de God of War Ragnarök

Hay pocas cosas de God of War Ragnarök, incluida la actualización gratuita de Valhalla, que se me pasasen de largo. A excepción de completar el videojuego en máxima dificultad, he visto y hecho todo lo posible en esta aventura de Kratos y Atreus. Puedo dar cuenta de ello con mi Trofeo Platino y la completísima guía disponible en VidaExtra.

A pesar de todo mi empeño, hay un detalle que no conocí hasta meses después del lanzamiento y que me ha condicionado en todos los videojuegos que he jugado a partir de entonces. Y es que resulta que Santa Monica Studio escondió muchas pistas para descubrir el gran secreto de God of War Ragnarök antes de tiempo: Tyr no es Týr, sino Odín.

Nos engaña durante toda la partida. Podemos encontrar al verdadero dios de la guerra nórdico durante el Favor secreto de La Prisión Quebrada en El Árbol del Cuervo en Niflheim. Y pese a ver varias pistas y conocer otras gracias a un amigo, hubo una que me fue completamente imposible de ver: los subtítulos. Eric Williams, director del videojuego, confirmó en 2022 que existe una diferenciación entre Tyr y Týr.


Cuando Odín habla como Týr, no hay acento en la ‘Y’ en los subtítulos.

Imágenes de Shirrako (clic para ver el gameplay original en YouTube)

Se trata de la pista más fácil de localizar y me la perdí porque acostumbro a desactivar los subtítulos cuando el juego está doblado al castellano para que todo sea más cinemático y limpio. Desde entonces, me quedó un pequeño trauma y me pienso dos veces eso de desactivarlos. Aun así, fue emocionante descubrir este pequeño guiño. Espero que también lo sea para todos los que no lo supieseis.

Fuente Imagen Principal: Shirrako

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Me perdí un gran secreto de God of War Ragnarök por desactivar una función básica y desde entonces me lo pienso dos veces en otros juegos

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Alberto Martín

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